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【P5R】君は、幻のレアスキル「防核の壁」を知っているか

ブログ記事サムネ


皆様こんにちは。
今回は【P5R】から、読者様より寄せられた一つの疑問について検証します。

P5Rに今更ハマり直してるのですが、ちょっと分からない事があるので良ければ知恵を貸してください。現在3週目最終盤で次週に備えて仲間達が弱点の見切りスキルを覚えるまでの繋ぎとして弱点補強用ペルソナを作っています。ペルソナはアヌビスで特性は蓮華がもたらす富、スキルの内訳は1防氷の壁2防電の壁3防嵐の壁4防核の壁5防念の壁6アリダンス7精神耐性8物理吸収です(祐介は虚飾の指輪装備で弱点消す予定なので防炎は排除)攻略サイトと攻略本を併用しながら作ってたのですが、途中で問題が起きました。このスキルの4番目に該当する防核の壁がどこを探しても見当たらないのです。
攻略サイトにも攻略本にもそのスキルを所持しているペルソナはどこにも見当たらないのですが、何故かサイトや本の補助スキル紹介欄には防核の壁がゲーム内に存在するかのように書かれています。これは記載漏れで実は所持しているペルソナが存在する、もしくはスキルカードがあるのでしょうか?それとも潜伏・オラオーラのように所持しているペルソナはいないけど事故を繰り返せば出てくるレアスキルとして存在しているのでしょうか?調べた所、無印のコウモクテンが所持していたようなのですがロイヤルで防氷の壁のみ所持に変更されたようです。もしも存在するのならば事故や公開処刑を頑張って繰り返そうと思っているのですが存在しないならもう諦めて他のスキルを持たせようと思っています。もし何か情報お持ちでしたら教えてください。

なるほど、確かに見当たりませんね…
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私自身のデータでも確認しましたが、自分の全書内に防核の壁を所持しているペルソナはいませんでした。


無印からロイヤルへと移行する過程で、何故このような修正を行ったのかは謎ですが、このような仕様ならば寧ろ獲得したいと思うのがペルソナファンの性。なんとしてでも入手していきましょう。





<作戦会議>
P5はベルベットルームで行える合体が数多くあります。
そのうち、そもそもスキルを習得していないといけない絞首刑(ペルソナ強化)と、防核の壁に変化するペルソナが存在しないとされている電気椅子処刑(アイテム化)、壁スキルを習得できない独房送り(特訓)は今回考慮しないことにして、ギロチン刑(二身・三身合体)・公開処刑(ネットワークを活用した二身合体)を中心に検討していきます。



誰も自力習得しないスキルを手に入れるとなれば、検討すべきはやはりスキル変化でしょう。


「警報時、ギロチン刑が成功した際に、抽選された1~3個のスキルが別のスキルに変化する」というのがP5でのスキル変化の仕様となっており、前作P4とはそこそこ仕様が異なります。
また、「ランクが上のスキルにも下のスキルにも変化する可能性がある」部分にも注意が必要です。


P4Gだと「抽選されたスキルと同ランクのスキルに変化する」仕様のため、極端な話、8スキル全てを同ランクで揃えれば超高確率で、同ランクの欲しいスキルを狙えます
しかしP5Rでは上記の仕様のため、変化したスキルがそもそも同ランクのスキルかどうかの判別ができません



そのため、8スキル全部同ランクで揃えるどころか、継承すべきスキルさえ何一つわかっていない状態なのです。



このままでは、ひたすら運に任せて偶然防核の壁を引き当てるのを祈ることになってしまう…。ただでさえ主人公禁止縛りの投稿が滞っているのに、このままでは2023年ずっと防核の壁リセマラし続けることになっちゃうよ…。








いや、ありました。防核の壁と同ランクで確定しているスキルが、少なくとも5つ…。


そう、他の壁シリーズです。
防炎の壁・防氷の壁、防嵐の壁、防電の壁、防念の壁の5スキルを継承枠にぶち込むことで、防核の壁と同ランクのスキルがスキル変化抽選に引っ掛かる確率を上げます。

自分はアプサラス(防氷・防嵐・防電)、トート(防念)、アトロポス(防炎)からスキルを引っ張り、他の壁スキルから防核の壁へ変化するのをひたすら粘り続けることにしました。

変化しなければ即ロードで直前の状況まで巻き戻し。あとは根気が続くまでやっていきます。

さあ、リセマラ頑張っていきましょう!!










~三時間後~





全然出ねえんだけど!?


もしかしたら、防核の壁はバグかなんかでそもそも習得できないようになっているのか…?といったような考えが頭をよぎりますが、まだまだ改善できるところはありそうなので、少しずつ無駄を省いていきます。



まず、リセマラしていてしんどかったのが、レベルアップの演出が地味に長いということ。自分のデータは全コープマックスですので、どのペルソナを生み出しても、経験値ボーナスで4個近いスキルを習得し、その度にスキルを取捨選択しなければなりません

更には私も少しばかり年を取ってしまったので、ボタンを押す回数が増えると、普通に親指が痛いです(切実)



そこで、レベルアップで習得するスキルを継承させることで、スキル習得演出を減らしていきます。
今回継承したい壁スキルをレベルアップで習得してくれるペルソナ、そう、アプサラスが適任ですね。



ペルソナ5ザ・ロイヤル総合攻略Wiki P5R攻略 Wiki様 アプサラスのページへ飛びます



しかし、アプサラスのレベルは11。壁スキルを引っ張って来たペルソナたちは二回りほどレベルが高いので、適当な低レベルペルソナと掛け合わせて、アプサラスを作成するための低レベル素材を作りま

スキル変化トリミング



なんでや!!!!!!!!


全く想定していなかった場面での遭遇。これまでの苦労は一体…。
まあ、とりあえず防核の壁自体は獲得できることが判明しましたので、ヨシ!!


というわけでなんだかんだありましたが、防核の壁リセマラ、終了です!!

防核の壁

※あまりに偶然の産物

【検証結果】
他の壁→防核の壁に変化可能。ちゃんと防核の壁は習得できる。



さて、最後になりますが、ここからが本題です。
今回はスキル変化で無事に防核の壁を入手することができました。しかしあまりにも再現性が低く、時間がやたらかかります。
そこで、読者の皆様!!
防核の壁をよりスマートに入手できる方法がありましたら是非教えてください!!!

ブログやTwitter等でコメント・リプライいただけますと泣いて喜びます!!

それでは、今回の記事は以上です。コメントお待ちしております!!






【おまけ】
ここまで書いたところで、コミュボーナス一切ないやつの存在を思い出しました。

それがこの方

ペルソナ5 ザ・ロイヤル_20200728175718


伊邪那岐大神さんです。
しかも大神さんは通常版も賊神版も合体に必要な素材が多いため、積みたいスキルを集めやすいです。
合体先を大神さんにすれば、これまで以上にスキル変化厳選も捗りそう。



と、いうわけで




リセマラ続行しました


写真 2023-01-14 16 38 31


スキル変化限定と噂の、「オラオーラ」と「潜伏」です!!

それに今回の「防核の壁」を合わせて

写真 2023-01-14 16 38 35

P5R三大激レアスキル持ちペルソナ、爆誕!!



というわけで、おまけコーナーもここまで!
ここまでリセマラするのめっちゃしんどかったので、どうか記事の拡散、よろしくお願いします!!(露骨な宣伝)
それでは、次回の記事でお会いしましょう!!ありがとうございました!!


【番長を】P4G主人公禁止縛り【休ませたい】 第二話

めっちゃ更新遅れました…誠に申し訳ないです…。

さて、今回は雪子の影戦までということで城ダンジョンを爆走していきましょう。

1階では2種類のシャドウしか出現しなかったのですが、3階以降はより強く・多彩なシャドウが次々と登場します。
しかし、強くなるのは敵だけではありません。こちらも頼れる仲間、千枝が加入しました。これで疾風・氷結弱点のシャドウ相手には有利に立ち回れるようにn

ブフなし

あかーん!!!!!!!!!

そう、千枝がブフを習得するのはレベル6から。それまでは陽介のガルだけで相手を転がしていかなくてはなりません。

というわけでレベル上げしていきましょう。




と言いたいのですが、今回の挑戦は難易度Risky。経験値・お金が全く手に入らず、大変面倒くさいです。
そのうえ、レベル上げのお供、金手狩りも本縛りだと相当苦しい仕様となっております。

雪子城で登場する金手のHPは150属性攻撃アイテム3個で沈むHPなのですが、その属性攻撃アイテムを購入する余裕がありません

本来ならダメージソースを担うはずの番長が不在なため、ボス戦等では長期戦を余儀なくされます。そのため、全体回復アイテム等で戦線を維持する必要があるのですが、その回復アイテムもまあ高い(1900円)。そのうえ、仲間が全滅すればゲームオーバーなので、仲間の防具も揃えなくてはなりません。

属性攻撃アイテムを購入する余裕がない以上、悲しいことに金手を倒す術はありません。地道に雑魚を蹴散らしていきます。

金手戦
※頑張って攻撃しても、半分ほどしか削れませんでした。

しかし、地道に敵を倒していると、今度は別の壁が立ちはだかります。それは、連戦宝箱から飛び出てくるシャドウです。

使える属性攻撃が氷結と疾風しかない現状の戦力では、どう頑張っても倒せないシャドウが存在します。

マヂムリ
※例えばこいつとか

そう言ったシャドウと遭遇した場合は、当然Escapeするわけですが、先制攻撃扱いにならない上記のパターンでは、逃げられるかどうかは運になります

そうやって、逃げ遅れた結果、こうなるわけです。

全滅


時間をかけてレベルを上げた結果、先制攻撃できず、全滅し、ここまでのレベル上げが全て無駄になる…。
うーん、Risky感でてきましたねぇ!!(白目)


全滅したりしなかったりを繰り返して数時間。ようやくレベル6。千枝がブフを習得しました。
このあたりで中ボス、征服の騎士をしばきに行きます。

ブフ習得

<征服の騎士戦>
征服さん

征服の騎士の弱点は火炎。しかし、当然ながらアギを使えないため、ただただ殴り合ってゴリ押します。幸い、ダンジョンに籠り続けて地返しの玉はそこそこストックできました。アイテムの暴力で攻略していきましょう。

即死
※防御貫通して一撃死はエグイ。

征服の騎士は一撃の威力がとんでもない代わりにチャージ等でターンを消費してくれる場合も多いため、意外と戦線を立て直しやすいです。また、チャージ串刺しでも主人公は耐えてくれるため、主人公に攻撃が飛ぶだけでアドになります。



征服の騎士突破後は、いよいよ雪子影戦に備えたレベル上げの時間です。センリを作成できるレベル9以上を目指します。

ただセンリを作るだけでなく、今後の戦いを見据えて、属性防御スキルを獲得していきます。具体的にはスライム(物理耐性)、ウコバク(火炎耐性)、オモイカネ(疾風・電撃耐性)を装備し、仲間たちに育成してもらいます。

スライムさん


ウコバクさん



というわけで、スライム・ウコバクを育て切ったところで育成終了です。オモイカネ辺りは次のダンジョンで育てます。

それでは、いざ、雪子の影戦へ。


<雪子の影戦>

雪子影

雪子の影のメインウェポンである火炎属性攻撃は千枝の弱点であるため、彼女は迂闊に行動させられません。しかし逆に雪子の影の弱点は氷結であるため、白の壁効果が切れたターンはブフを叩きこみたいところ。
折角の攻撃ターンを戦線の立て直し等で無駄にしないようにHP・SPのリソース管理は慎重にしたいですね。

HPを半分まで削ったところで、雪子の影は白馬の王子様を召喚します。
このシャドウは放っておくと雪子の影にディアラマを放つという大変ギルティな敵なのですが、こいつの弱点は電撃。このパーティでは高価なデンデン太鼓を使わないと転がせません

王子様

今後のダンジョン攻略のために節約しながら立ち回っていましたが、アイテムを出し渋った結果普通にディアラマをぶっ放されたので、全力で潰しに行きます。

許すまじ
※許しません。

王子様がお帰りになった後も油断はできません。HPの減った雪子の影の行動で注意すべきなのはテラーボイスと、告知無し焼き払いです。
テラーボイスは恐怖付与スキル。二人しか行動できない状況で、更に行動不能で手数が減るとなると、流石にやばいです。早急に回復したいところですが、予告なし焼き払いがいつ飛んでくるかわからない状況で千枝は迂闊に動かせません。
恐怖付与の敵にダメージを与える「戦慄のロンド」を素直に受けて、運よく生還すればHP回復、戦闘不能になれば千枝による地返しの球で次ターン焼き払いが来ないことをお祈りし、ぎりぎりの勝ち筋を通していきます。
ナイス陽介
※ナイス陽介

というわけで、何とか決着です。たいあり。
たいあり

今回は以上となります。

次回は影完二戦となりますが、今回の比じゃないレベルで強いです。お楽しみに。
それでは次回、浴場ダンジョンでお会いしましょう!ありがとうございました!

追伸:大変お待たせいたしました!!


【番長を】P4G主人公禁止縛り【休ませたい】 第一話

2022年6月14日


P4Gリリースから10年が経過してもなお


主人公は働き続けていた……





皆さん、こんにちは。固定資産です。
2022年6月14日、P4Gがリリース10周年を迎えました。

2008年に無印版がリリースされてから2016年にナンバリング最新作ペルソナ5がリリースされるまでの8年間、ペルソナシリーズの顔として格ゲーやら音ゲーやらRPG以外のジャンルにも出張し、「8年間戦い続けた男」の異名をとるまでに至った番長。

P5主人公にバトンタッチしたことでようやく一息つけると思いきや、他社コラボやリマスター作品のリリースなどにより、結局令和の時代も働き続けることになってしまいました。

当ブログも2014年の開設以来、8年もの間番長にお世話になっています。皆様と出会うことができたのも、番長の頑張りがあったからに他なりません。


そこで当ブログでは、頑張り続ける番長に日頃の感謝を込めて「休暇」をプレゼントしようと思います!!

サムネ




<ルール説明>
ひたすら「主人公を休ませる」ことだけを考えます。

○主人公「防御」以外禁止
毎ターン忙しくペルソナチェンジし、1moreを取り続け、総攻撃にも参加する……。明らかに主人公の負担が重い戦闘システムに異を唱えるべく、主人公の「攻撃」「スキル」「ペルソナチェンジ」「アイテム」「逃走」コマンドの使用を禁止します。また、戦闘以外のシーンでもスキルの使用は禁止します。

○バイト禁止
当然勤労も禁止です。

それ以外は何でもあり!難易度はRisky、引き継ぎなし新規一周目で自由に楽しくやっていきましょう。


―――――


①最後の勤労
とはいえ、陽介が加入しないことには攻撃手段がないため、陽介影戦までは主人公に働いてもらわなくてはなりません。

というわけで、主人公最後の雄姿をご覧ください。

最後の勤労

ようすけかげせん

隙を見てジオを連発するだけでOK。今後のことを考えて、傷薬を一個は温存しておきたいですね。

労働力確保
こうして陽介が加入したことにより、お休みの準備が整いました。折角のお休み、満喫していきましょう。

②雪子姫の城へ

入口にて

雪子姫の城初潜入イベントです。
先に中へ入ってしまった千枝を追いかけることになるのですが…

このイベント、中ボスの千枝の影を突破するまでセーブできません。

改めて状況を確認しましょう。
主人公はお休み中。次にパーティーに加入するはずの千枝は、当然千枝の影を倒さなければ仲間になりません。
そう、つまり千枝の影は実質陽介単騎で勝たなくてはならないのです。

この、「陽介単騎」という状況を踏まえて立ち回っていきましょう。

○基本は『ESCAPE』
雪子姫の城一回は、本来のプレイでは主人公と陽介の二人で潜ることになるため、それぞれのペルソナで倒しやすいジオ弱点のシャドウ・ガル弱点のシャドウの二種類のみエンカウントします。

しかし、本攻略では主人公はガードしかできませんので、ジオ弱点であるアブルリーに対して1moreを取ることができません
今回挑戦する難易度はリスキーのため、先制攻撃ターン中に一体は沈めておかないと敗北がほぼ確定してしまいます。

そこで本イベント中の立ち回りとして
・「冷静のペーシェ」エンカウント時のみ戦闘し、それ以外は基本逃げる。
・「虚言のアブルリー」エンカウント時、アブルリー一体のみ、またはアブルリー+ペーシェの組み合わせの場合戦闘する。


このように基準を定めてレベル上げを行いました。
ちなみに先制攻撃した場合のみ、ESCAPEは確定で即時成功するため、基本的に全ての敵に対して先制しなくてはなりません。逆にイーブン状態でエンカウントした場合や、万が一奇襲をかけられた場合は逃げることが相当難しいため、全滅を覚悟しましょう。

とりあえず今回は陽介のレベルを4まで上げました。
レベル4
満を持して千枝の影に挑みます。


③千枝の影戦

chiekage

負けたらもう一度レベル上げからやり直しです。気を引き締めて破壊していきましょう。

千枝の影は行動パターンが決まっているローテーションボスです。
基本パターンは
緑の壁→アタック→蔑んだ目→マハジオ

となっています。千枝の影は素で物理耐性を持っているため、緑の壁を展開されると、その間陽介の攻撃手段がすべて封殺されてしまいます。

それでもかまわず攻撃して地道にダメージを稼ぐのも手ではありますが、その間の敵の攻撃が痛すぎるため、壁が切れた絶好の攻撃タイミングに泣く泣く回復を挟まなくてはならない事態に陥る可能性も十分考えられます。

そこで今回私たちは「壁適用中は両者防御する」プランで攻めることにしました。

防御時の通常攻撃ダメージは約10、マハジオのダメージは約15程度。このラインを下回ることが無いように立ち回ることで安全に戦うことができます。

ただし、3ターンに一度(終盤は3ターン中二度)は全体攻撃が飛んでくるため、陽介のディアでは到底回復が追い付きません。
突入前の買い物では「武器」や「防具」ではなく「四六商店でお徳用傷薬セットを買えるだけ購入」することをお勧めします。

あとは壁が切れたタイミングでガルを打ち込んでゲームセットです。

キャプチャ

というわけで今回は以上です。

番長はバカンスを満喫することができるのか、仲間たちは番長のお休みを守ることができるのか。その雄姿を是非最後まで見届けてください!!

次回は雪子の影戦まで!たくさん全滅します!!

それでは最後までご覧いただき、誠にありがとうございました!!



…追記…

なんと、本シリーズは動画化します!!
チャンネル登録・高評価のほど、何卒よろしくお願いします!!


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