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2014年08月

〈P4G〉 P4GA7話の戦闘シーンまとめ

皆さんこんにちは。
今回はP4GA7話の戦闘シーンについての考察記事を書いていきたいと思います。

といっても、公式からは何も発表されていない時期に書いた記事なので、間違いがあるかもしれません。
あらかじめご了承ください。

あと、かなりの量のネタバレを含みます。その辺りもご注意くださいね。





〈考察にあたって〉
・事前に明らかな物理モーションが入らない吹き飛ばし描写は全てガル系魔法と断定します。
・ある程度相手の攻撃を受け止めている描写があれば、耐性以上の属性相性がついているものとします。


〈使用ペルソナ〉
・主人公…特捜隊+ 堂島家コミュのコミュマックスペルソナ
・足立…マガツイザナギ 

 
〈開幕〉
・イザナギVSマガツイザナギ
先制はマガツイザナギ。マハガルダインを使用し、イザナギの弱点を狙います。
イザナギは一時は耐えるものの吹き飛ばされます。

しかし、主人公がダウンしていない事を考えると、イザナギは疾風耐性は持っていると考えても良いでしょう。 

主人公に斬り掛かるマガツイザナギ。ここで主人公はマダにチェンジ。
マガツイザナギの攻撃を受け止めます
しかし、少々押され気味です。受け止めはしますが完全に無効化できない。ここは物理耐性持ちと考えていいのではないでしょうか。

という訳でマダのスキル構成予想。
2014-08-24-092814
この戦闘を再現したい場合は、物理耐性を継承するだけでOK。
物理耐性はジンが持っているため、魔術師の3身ランクアップ合体で完成です。


次に主人公はフツヌシにチェンジ。
攻撃モーションとエフェクトから推測するにイノセントタックを放ちます。

しかし、初ダメージのため、まだダメージは蓄積していません。

フツヌシは初期にイノセントタックを覚えるため、再現の時はスキル継承にこだわる必要はありません。
2014-08-24-093048
 
襲いかかるマガツイザナギを足止めするため、スカアハにチェンジ。マハブフダインを撃ちます。
こちらもダメージはあまり通っていません。 

フツヌシと同様に、初期にマハブフダインを習得するため、継承にこだわる必要はありません。

2014-08-24-093446
 
主人公はオーディンにチェンジ。
ここでマハジオダインを放ちます。オーディンと言えば、固有スキル「万物流転」を習得するため、疾風要員の印象が強いのですが、鳴上選手は電撃要員として起用。

微妙なのですが、マガツさんはこのマハジオダインを無効化しているようです。攻撃を弾いているような音がします。 
2014-08-24-093917
 
さて、ジオ系のオーディンさんなのですが、実用化のためには疾風スキルを消さなければなりません。 
結構な覚悟がいります。ご注意ください。

ジオ系オーディンさん自体はジオダイン・マハジオダインは自力習得しますので、作成は簡単です。

マガツさんはここでカウンターのマハジオダインをお見舞いします。
主人公はイシュタルにチェンジし、電撃を無効化。
2014-08-24-094040
それ以外には何も行動しないため、継承スキルは何でもいいです。

主人公はノルンにチェンジ。

ここでマガツイザナギがノルンに串刺し
そしてとどめの木っ端微塵切りでノルンを撃破します。

何も行動していないので、予想スキル構成はありません。

主人公はルシフェルにチェンジ。
普通に殴っているのですが、ゲームでのルシフェルの物理モーションに殴るという動きは無いことと、習得スキルを鑑みると、ゴッドハンドと考えていいでしょう。 

マガツイザナギはこれを避けます

そしてルシフェルに斬り掛かりますが、ルシフェルはマガツイザナギの攻撃を受け流します。(ハイパーカウンタ

2014-08-24-095517
ハイパーカウンタは星ガルーダが持っていますので、これも星三身ランクアップ合体で作成可能です。

主人公はコウリュウにチェンジ。
ここでガルダインを放ちます。


…。ガルダイン?
私には衝撃波(ガル系魔法)を放っているように見えるのですが、普通に考えると不思議な話です。
コウリュウは通常電撃スキルを習得し、極め付けに継承相性が電撃のため、疾風スキルは通常の合体では継承できません

あえてコウリュウを疾風要員にしているというのは不思議ですね。
ちなみに、コウリュウに疾風属性スキルを継承したい場合、ジオダインを合体予報スキル変化でガルダインに変化させることで習得させる事が可能です。

2014-08-24-100028

このガルダインで足立さんも遂に疲れが見え始めます。

そしてスラオシャにチェンジ。
マハラギダインを放ちます。

エフェクト的にはアグネヤストラの線もあるのですが、アグネヤストラは上から降ってくるようなエフェクトなので、マハラギダインと予想します。
ちなみにスラオシャの継承相性は光なので、物理スキルは通常継承できません。
スラオシャに物理が欲しい場合はスキル変化を活用しましょう。
2014-08-24-100434

マガツイザナギはスラオシャのマハラギダインを弾き、スラオシャに攻撃。
スラオシャはこれを受け止めます。衝撃で主人公は吹き飛びます。 (物理耐性

主人公は再度イザナギにチェンジしマガツイザナギと一騎打ち。

そして殴り合いでフィニッシュです。


ここまでのマガツイザナギの動きから推測するにこのようなスキル構成になるのではないでしょうか?
2014-08-24-153426
串刺し(VSノルン、ゲームでは未使用)
木っ端微塵切り(VSノルン)
マハジオダイン(VSイシュタル)
マハガルダイン(VSイザナギ)
火炎無効(VSスラオシャ、ゲームでは未使用)
電撃無効(VSオーディン、ゲームでは未使用)
アリ・ダンス(個人の趣味、アニメでは未使用)
ヒートライザ(マガツイザナギの代名詞、アニメではおそらく未使用)

ここは公式からの発表によって大きく変化する可能性があります。発表が待ち遠しいですね。

合体レシピも置いておきますね。
フツヌシ(アリ・ダンス)×ホワイトライダー=アラハバキ
イシス(電撃無効)×ロキ(火炎無効、ラクカジャ、コーチング)×上記アラハバキ=マガツイザナギ

ラクカジャまたはコーチングを合体予報スキル変化で串刺しに変化します。
変化が成功したら、LV84まで上げてヒートライザを習得してください。
スキル変化しなかった方のスキルをヒートライザで上書きしたら完成です。

串刺しはマガツイザナギの継承相性が闇の関係上物理が継承できない上、スキルカードが無いため、合体勝負になります。
結構面倒ですが頑張ってください!!
ただ、合体が面倒な割には使い勝手はあんまり良くないかもしれないです…。
ネタとして割り切ってくだされば幸いです。


それでは今回は以上です。

ありがとうございました。 

追記:せっかくなので、動画も作ってみました!!こちらもどうぞ。
 

追記:さて、公式から大発表がありました。
私の予想とは大きく違う内容に困惑しています。


だそうです。
ちょっと悔しかったです。 

〈P4G〉 俺的ペルソナ全書 マガツイザナギ編

こんにちは。お久しぶりです。
なかなか最近忙しかった上に、ネタも底を尽き、大変なことになってました。

今回は俺的ペルソナ全書マガツイザナギ編です。

道化師/欲望 マガツイザナギ LV77 

光・闇無効

合体例:後述

習得スキル
木っ端微塵切り(初期)
マハジオダイン(初期)
亡者の嘆き(初期)
マハガルダイン(78)
メギドラオン(80)
チャージ(82)
ヒートライザ(84)
空間殺法(86) 
2014-08-03-103653

〈考察〉
 道化師/欲望コミュの最上位ペルソナ。
ステータスは力・魔・耐・速は大きく伸びる代わりに運が異様に伸びにくい陽介タイプ。
習得スキルは物理に魔法、補助、バステと各分野で最高クラスのスキルを習得する。

目玉スキルはなんといってもヒートライザ。
チャージも自力習得するため、補助に関しては最高クラスの能力を持つ。
ただし、注意しておかなければならないのが、攻撃スキルの全てが全体攻撃ということ。

防御相性は光・闇にしか耐性がついていないので、常に反射ダメージを考えた試合運びをする必要がある。
スキルのバランスを考えるに、単体物理が欲しいところだが、継承相性は闇なので、通常では継承不可能。 
今回は、バステ型・物理型・魔法型・スキルカード型の4種類のレシピを紹介します。 

〈バステ特化型〉
2014-08-03-100729
 バッドステータスの恐怖は、亡者の嘆きで即死コンボが可能なため、非常に強力。
成功率UPを2種積むことで、安定して恐怖状態にできます
勿論ボスには効かないので雑魚専用にはなりますが、 非常に強力です。
 運が低いのを克服すれば、十分エースになれます。(勿論、運が低くても十分戦えます。)

・レシピ
フツヌシ(アリ・ダンス) ×ベルフェゴール(デビルスマイル・恐怖成功率up)=バアルゼブル
マザーハーロット(バステ成功率up)×キュベレ=ヘルズエンジェル
上記バアル×マーラ(物理吸収)×上記ヘルズエンジェル=マガツイザナギ 

〈魔法特化型〉
2014-08-03-112931
 マハジオダイン・マハガルダインを自力習得するため、4属性魔法攻撃+メギドラオンを使える構成にしました。
ブースタ無しの上、属性防御が薄いため、若干実用性は低いようにも思います。 

・レシピ
サトゥルヌス(魔術の素養)×スパルナ=バアルゼブル(マハブフダイン)
フツヌシ(アリ・ダンス)× クー・フーリン(コンセ)=ヘルズエンジェル(マハラギダイン)
上記バアル×上記ヘルズエンジェル×マーラ=マガツイザナギ

〈物理型〉
2014-08-03-115624
 物理を継承できないため、スキル変化を使用してイノセントタックを引き出しました。

レシピは恐怖特化型のレシピと同様です。
恐怖系スキルの代わりに、フツヌシからアリ・ダンスと武道の心得を、マーラから物理吸収を引っ張ってきて、メギドラオンをスキル変化でイノセントタックに。
あとはLVアップでスキルを習得すれば完璧です。


〈スキルカード型〉
2014-07-07-214731
物理型とほとんど変わりませんが、属性相性が弱い関係で、反射を気にしなくてよいメギドラオンを残します。イノセントタックはスキルカードで。


くろ考案の「開幕即死型マガツイザナギ」の紹介です!!
2014-09-22-171650

開幕で敵を殲滅することに重点を置いたマガツイザナギです。
特に注目したい点は、耐性を重視した構成ということ。光・闇無効の特性を活かし、迷いなく攻撃を撃ち込むことができます。反射ダメージに気を遣うことはありません。
ブースタ2種にマハスクカオートの威力は圧巻。非常に強力です。
1ターンに1回しかペルソナチェンジできない制約のために、とどめを仲間に任せる必要はもうありません。
初手の行動に余裕が出る分、更に戦闘に幅が生まれるかも。
主人公一人旅でも活躍してくれそうですね。
くろ様も問題としてあげたSP消費が莫大な件については、無駄なスキルがない分取捨選択に迷いますが、マハタルカオートを切って、魔術の素養か勝利の雄叫びを入れるのも面白いかもしれません。
くろ様、貴重なご意見ありがとうございました。




お好みのマガツイザナギは見つかったでしょうか?
このスキルを持ったマガツイザナギが欲しい、等のリクエストも募集しています!!

それでは今回はここまでです。
ありがとうございました。

追記:アリ・ダンスより、仁王立ちの方が安定するかもしれません。
弱点無しの特性上、非常にダウンしにくいですし、光・闇無効のため、仁王立ちの弱点はそこそこ補完できます。
なにより、反射ダメージが減りますからね。

合体レシピについては、フツヌシのアリ・ダンスの部分を仁王立ちに変えるだけでOKです。
 
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